完成地平线资格赛
以游客身份抵达,完成资格赛阶段与地平线邀请赛。这将解锁第一枚腕带、嘉年华结构与核心机制,而不会让地图信息过载。
极限竞速 地平线 6 将前期分为两条并行路线。在资格赛完成前急于探索开放地图会拖慢解锁并浪费积分。按此路线可获得最顺畅的开局。
以游客身份抵达,完成资格赛阶段与地平线邀请赛。这将解锁第一枚腕带、嘉年华结构与核心机制,而不会让地图信息过载。
不确定下一步时,使用 ANNA(Automated Natural Navigation Assistant)。推荐的街道、泥地、越野赛事可教你辅助功能、PR 特技与收藏日志。
学习阶段请开启倒带。撞车后重跑弯道,而非整场比赛重来 — 即使垫底冲线也能保留部分经验与积分。
优先购买此房屋以获得 +10% 积分加成。收入类加成会在整个存档中复利,优于开局几小时随意买车。
更高的 Drivatar 设置最多可额外获得 125% 积分奖励。能在不频繁倒带的情况下干净完赛时,每次只提高一档。
FH6 恢复了结构化的嘉年华进度,并加入探索日本。理解两条路线可避免浪费时间,高效解锁 Legend Island。
主线战役路线。通过带车辆等级限制的顺序嘉年华赛事获得腕带。车辆起初较慢,随进度逐步提升。
自由探索路线。驰骋日本、拍摄地标、收集印章,并通过印章进度解锁车房佳酿。
| 嘉年华腕带(7 级) | 探索日本与收藏日志 | |
|---|---|---|
| 结构 | 线性顺序赛事 | 开放探索 |
| 选车自由 | 受等级限制 | 任意车辆,自适应发车格 |
| 主要奖励 | 腕带 → Legend Island | 印章 → 车房佳酿 |
| 最适合 | 剧情与终局解锁 | 地图熟悉与收集品 |
背景为虚构的日本,FH6 拥有系列最大地图。仅东京就比以往任何地平线城市大五倍,并有垂直地形与高密度城市设计。
核心区域 — 郊区、涩谷风格街区、港口工业区与 C1 Loop 环线高速。街道赛与适合漂移的高速公路密度最高。
榛名山、磐梯吾妻、箱根七曲、立山雪之大谷。发夹弯、海拔变化,以及季节性的樱花或雪景。
高速公路、渔村、稻田与林间小路。较安静的探索区藏有车房佳酿、宝藏车与摄影点。
集齐 7 枚腕带后解锁。专属赛道、特殊赛事,以及 Colossus 哥利亚 — 环绕全图高速的最长哥利亚,为 R 级车辆设计。
乡野日本山坡上的可定制庄园。自由装饰并作为创作基地 — 通过进度解锁。
发售时超过 550 款真实车辆,支持 Forza Aero 车身套件、车窗涂装及社区共享车库布局等丰富定制。
Skyline、Silvia、GR Yaris 及头文字 D 风格名车。日本舞台与峠/漂移赛事的核心。
探索中发现的深度改装特别版。开箱即战力强 — 优先填补嘉年华等级缺口。
停在嘉年华赛事与计时赛旁的改装车。投入积分前可试驾并以折扣购买。
D 至 X 级评定。嘉年华赛事强制限制 — 为每个所需等级打造一辆强车,而非囤积重复车。
积分是车库的根基。FH6 对乱花钱的惩罚重于乱开车 — 购买梦想车前请按优先级行事。
Hakusan Mountain Lodge(+10% 积分)及其他加成房屋应早于昂贵车辆。被动加成几小时内即可回本。
停止重复购买。为每个等级限制升级调校一辆嘉年华可用车,而非用闲置购车填满车库。
将车辆兑换券留给尚买不起的高价值车。不要浪费在车展就能便宜买到的普通车。
抽奖前清理低阶外观物品。减少重复杂物,长期提升实际奖励质量。
能稳定获胜后,叠加 Drivatar 难度加成与长途耐力赛,实现每分钟积分最大化。
漂移、跳跃与破坏技巧在赛事与自由漫游中可转化为车辆精通点数与积分加成。
出售稀有抽奖车与限定版。仅在价格低于车展时购买 — 耐心可省下数千积分。
三星 PR 特技解锁用于精通投资的超级积分。直线加速聚会奖励弹射起步精通 — 务必利用。
三类可发现车辆加标准地平线收集品散布日本各地。收藏日志是总清单。
通过探索日本印章进度解锁的经典锈迹车。无需藏宝图 — 请彻底探索各区域。
跟随剧情角色、日本造车师 Mei 的照片线索找到的废弃车辆。
停在开放世界中的改装车。购买前试驾 — 往往比车展标价更便宜。
标准地平线收集品。三星 PR 特技授予车辆精通超级积分 — 优先完成当前进度区域附近的。
为收藏日志拍摄。纪念品自动保存 — 走小路与海岸线寻找隐藏条目。
日本车文化在夜间峠对战与东京街道赛中大放异彩。与结构化嘉年华赛事不同 — 技巧胜过马力。
灵感来自头文字 D 秋名山的标志峠道。急发夹弯需要精确的油门与重心转移。
北部地区的蜿蜒峠道 — 主要峠对战场地,弯道适合漂移。
为高速漂移与街道赛发车格建模的高速公路。银座通一带霓虹夜景竞速。
随季节变换景色的山道。上坡考验动力,下坡奖励刹车技术。
峠对战常在起步定胜负。后驱改装使用弹射起步,并完美切入第一个弯。
领先时在发夹弯封内线但不碰撞。狭窄峠道上位置胜过马力。
连接漂移提升技巧分数倍率。更高连锁即使未赢也能获得更多积分与精通点数。
上坡用四驱抓地;下坡峠用轻量后驱。山道先调操控再加动力。
阶段升级与车辆精通加成将基础车变为嘉年华冠军。按赛事类型调校,而非追求最高极速。
运动胎、可调空气动力学与基础动力升级。足以应对 D、C 级早期腕带赛事。
竞赛胎、悬挂调校与传动系统更换。中期腕带限制与线上规格赛所需。
齿轮优化的全套竞赛改装。峠与街道赛优先操控平衡而非直线速度。
将精通点数投入积分加成与技巧连锁倍率,再考虑外观或小幅属性提升。
每辆车在车辆标签页有独立精通树。专注每个等级的主嘉年华用车,而非每辆购入车。
漂移区与峠偏好后轴较松设定。嘉年华赛道赛偏好中性操控与稳定刹车。
日本全境无缝加入式多人。CoLab 扩展 EventLab,支持社区共享的协作赛道创作。
自 FH4 回归的 72 人大逃杀。空降入局,通过胜利升级车辆,生存至最终圈。
支持多人的升级版 EventLab。在日本任意地点创建自定义赛事并与社区分享。
在聚会展示定制改装。与其他玩家获得的 LINK 协作技巧可在规格赛中解锁团队能力。
车辆规格统一的竞技赛道。适合在带等级限制的嘉年华赛前测试调校。
最佳设置平衡学习、性能与积分加成。资格赛后调整一次,随技术提升再微调。
| Setting | Recommended | Why |
|---|---|---|
| 转向 | 仿真 | 峠与技术赛道转向更敏锐 |
| 牵引力控制 | 关闭(熟练后) | 能控制油门时出弯更快 |
| 稳定性管理 | 关闭(熟练后) | 更好控制漂移连锁与技巧分 |
| 倒带 | 开 → 逐步关 | 学习时开启;后期关闭可获得加成积分 |
| Drivatar 难度 | 高于平均+ | 更高难度 = 最多 125% 积分加成 |
| 性能模式 | 性能 | 主机与 PC 输入延迟更低 |
| 动态模糊 | 短/关 | 山道高速时视野更清晰 |
| 镜头 | 近/驾驶舱沉浸 | 驾驶舱配合全新车辆接近雷达无障碍功能 |
ASL 与 BSL 手语支持预计于发售后更新。AutoDrive 适合偏好观光而非竞技的玩家轻松探索。
2026 年 5 月 19 日登陆 Xbox Series X|S 与 PC(Microsoft Store 与 Steam)。高级版玩家自 2026 年 5 月 15 日起可抢先体验。
在。Xbox Game Pass Ultimate 与 PC Game Pass 发售日即包含标准版,无需额外付费。
有 — PlayStation 5 版计划于 2026 年晚些时候推出。截至 2026 年 5 月具体日期尚未公布。
虚构的日本,以东京为主城,另有山岳峠道、海岸路线与终局区域 Legend Island。
发售时超过 550 辆,均可深度定制车身套件、Forza Aero 与车窗涂装。
嘉年华腕带(7 级结构化赛事)与探索日本(收藏日志印章、车房佳酿、自由探索)。
先买 Hakusan Mountain Lodge(+10% 加成),提高 Drivatar 难度,跑长途比赛,并在赛事中最大化技巧连锁。
15 处,通过探索日本印章进度解锁 — 无需藏宝图。
获得全部 7 枚嘉年华腕带后解锁的终局区域。含专属赛事与 Colossus — 地平线系列最长哥利亚赛。
标准版、豪华版与高级版。高级版含抢先体验(早 4 天)及额外内容。购买前请在官方 Xbox 商店对比。
进度在 Xbox 生态内同步(主机与 PC Xbox 应用)。Steam 与 PS5 为独立平台 — 请查阅官方支持获取最新跨存档说明。
共 23 种语言。英语、德语、意大利语、西班牙语、巴西葡萄牙语、拉美西班牙语、日语、韩语及简体/繁体中文提供完整配音。其他语言为本地化文本。